Descrizione
Divertente gioco di attrazione magnetica: 6 simpatici insetti da “pescare” e poi rimettere al suo posto. Sotto ad ogni animale c’è un numero per il punteggio se si gioca in coppia, ma è un ottimo passatempo anche in solitaria. Ideale da usare anche come sagoma per i disegni. Ottimo metodo per sviluppare le abilità numeriche e manipolative, come la coordinazione mano-occhio. Ideale dai 3 anni